Mathf 썸네일형 리스트형 How to completely make 'Minecraft'(마인크래프트를 통째로 만드는 방법)을 따라해보며 유니티(Unity)를 연구하자 : 02-울퉁불퉁한 지형 만들기, 03-Standard Assets의FPSController로 1인칭시점 플레이어추가 유튜브(Youtube) Vagabond Developer(방랑개발자)님의 How to completely make 'Minecraft'(마인크래프트를 통째로 만드는 방법)을 따라하면서 유니티(Unity)를 알아가고 있습니다. 그 정리입니다. https://www.youtube.com/watch?v=xNozfY_Iah8 번외-게임오브젝트(Game Object)정리 우선 지난 정리의 상태로 실행하면 Hierarchy에 GrassBlock(Clone)이 무수히 생성되어 보기 좋지 않으니 GrassBlock(Clone)을 Environment아래로 속하도록 스크립트(Script)를 조정실시 WorldGenerator.cs using System.Collections; using System.Collections.. 더보기 이전 1 다음